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摄影棚内产品机位、灯光和布景搭建的深圳 AI 视频制作现场画面

Shenzhen AI video cost · Scope before quote

实拍、生成与精修分开算

深圳 AI 视频制作报价不是“按秒乘单价”。先分清哪些产品事实必须实拍,哪些画面适合生成,哪些镜头需要合成精修,再写授权、返工与版本边界。

  • 深圳 AI 视频
  • 混合制作
  • 报价范围

QUOTE EXCLUSIONS

  1. 01角色和产品一致性的返修轮次
  2. 02实拍样品、场地、演员与棚拍工作量
  3. 03音乐、字体、肖像与生成素材授权
  4. 04横竖版、语言、字幕和平台版本
ONCE 片场花絮 · 实拍工作量边界

先说结论

先拆工作,再谈总价。每个镜头写清实拍、生成、精修、授权和返工责任,报价才真的可比较。

这四件事不能藏在一句“AI 制作”里

一个镜头看似只要几秒,背后可能包含样品拍摄、角色测试、生成筛选、合成、精修与多轮复核。

NOT ONE / GENERATION COUNT

生成次数不是成片数量

候选里只有少部分能进入剪辑。报价要说明测试轮次、可用镜头定义和未采用素材是否交付。

NOT TWO / MAGIC FIX

精修不是一句“后期处理”

手指、文字、产品结构、反射和边缘穿帮各自需要时间。先列重点镜头,再约定修到什么程度。

NOT THREE / FREE RIGHTS

素材能生成不等于能商用

人物肖像、音乐、字体、训练来源和第三方素材分别留档。上线地域与使用期限也要写清。

NOT FOUR / SIMPLE RESIZE

多平台版本不是自动裁切

竖版需要重新构图,语言版需要校字幕与口型,短切需要独立开场。每一种都对应实际剪辑工作。

Scope 按三类工作拆开

Scope 就是工作范围。先把三类工作量写进镜头表,再决定哪里值得投入、哪里可以简化。

WORKSTREAM 01

实拍

负责产品事实、真实手感、演员表演和难以生成的连续动作。

  • 样品、演员、场地与摄影棚
  • 导演、摄影、灯光、美术与制片
  • 产品空底、跟踪点和生成接力素材
WORKSTREAM 02

生成

负责现实成本过高、尺度变化大或需要快速探索的画面。

  • 风格测试与关键帧确认
  • 角色、产品和环境一致性测试
  • 候选数量、可用镜头与失败重试
WORKSTREAM 03

合成与精修

负责把实拍与生成接成同一个可信世界,并完成最终交付。

  • 抠像、跟踪、遮罩、光影与反射
  • 结构、文字、手部和边缘修复
  • 剪辑、调色、声音、字幕与版本

报价单还要附一张权利与版本表

这张表不讨论创意好坏,只确认内容能不能上线、能在哪里用、未来能不能继续改。

RIGHTS人物、音乐、字体与素材

记录来源、授权主体、使用地域、期限、媒介与是否允许二次剪辑;生成素材另附工具和版本记录。

MASTER母版与源文件

写清 4K 或 1080p、帧率、编码、音频、字幕、无字版、工程文件与中间素材是否交付。

VERSIONS横版、竖版与语言版

每个版本分别列比例、时长、字幕、口播、封面和平台安全区,不把它们写成“若干适配”。

REVISIONS返工与变更

关键帧确认前后的修改责任分开;脚本、产品结构或角色设定变化按新增工作重新评估。

AI 视频报价常见问题

为什么不能直接按秒报价?

同样一秒,可能是简单环境镜头,也可能包含一致性测试、产品结构修复、人物手部精修和合成。先按镜头难度与交付标准拆工作更准确。

什么镜头更适合实拍?

产品结构、真实操作、品牌必须负责的事实和需要连续手感的表演,通常优先实拍。生成更适合尺度扩展、环境探索和高成本幻想画面。

怎样控制生成返工?

先确认少量关键帧,再进入动态测试;把角色、产品、环境和镜头运动拆开验收。关键帧确认后的方向变化按新增范围处理。

带上脚本和目标画面,先标清三类工作。

ONCE 会先判断产品事实、生成空间、精修难点、授权和版本,再给出可比较的工作范围。

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