手记 · THE JOURNAL
视频制作
ONCE VISUAL 视频制作栏目拆解企业宣传片、产品视频、TVC广告片、品牌故事片与AIGC视频的策划、拍摄、剪辑和交付流程,帮助品牌方更清晰地准备需求并控制成片质量。
2026-10-22
品牌短片空间转场:一扇门怎样让故事进入下一章
品牌短片怎样用门、走廊与空间边界表达关系和状态变化?本文从三种转场语法、声音、光线、品牌案例与AIGC限制展开。
2026-10-22
软件产品广告界面设计:什么时候必须看清,什么时候只需看懂
软件、SaaS 与智能硬件广告里的界面该多清楚?本文用功能证据、行动方向和情绪气氛三种角色,解释实拍、合成与 AIGC 的...
2026-10-21
产品广告揭示镜头:什么时候不该一开始全露
产品揭示镜头该隐藏多少、隐藏多久?从空间遮挡、时间省略、光学遮挡与四拍揭示法,讲清实拍、CG和AIGC怎样制造期待又保住产...
2026-10-21
产品广告重力设计:悬浮、坠落与落点分别在说什么
产品在广告里应该悬浮、坠落还是落地?本文从轨迹、接触、反弹、阴影与声音解释三种重力状态的叙事作用,以及实拍、机械装置、CG...
2026-10-21
欧洲无障碍标准更新:产品视频别把字幕留到上传前
EN 301 549 v4.1.1 已采用 WCAG 2.2,但尚未成为 EAA 法定引用标准。本文用声画四问和两端验收,...
2026-10-21
产品广告怎样拍柔软与回弹:别只给一个按压特写
产品广告怎样把柔软、弹性与支撑感拍清楚?用受力、形变、释放、恢复与残余五拍,解释慢动作、声音、CG和AIGC的真实边界。