一辆车、一匹马,可以组成多少种汽车广告创意?把 ONCE 于 2026 年 9 月 15 日上线的两支 AIGC 概念片放在一起看,会发现答案藏在马出现之前:观众先进入雪山、溪流,还是彩色街区,已经决定了后面的相遇会是什么感受。
《领克 Z10 雪境逐风》让黑马与白车进入同一片雪境;《领克 Z20 彩城逐风》让白马出现在粉色车身和彩色建筑之间。这两支作品都是 AI 概念影像。这里讨论可见画面的创意表达;片中的雪地、道路和运动不作为车辆性能展示或测试结果。
先看环境:观众从哪里进入故事
雪境篇先给出山林与雪地,再让黑马出现在溪流边。车尚未成为画面中心,自然环境已经有了自己的节奏。黑马属于这片空间,白车随后进入,观众便有机会把两者看成沿途相遇的同行者。
彩城篇从另一种日常开始:密集的彩色建筑、石板路、掠过画面的滑板和脚步。粉色汽车出现在黄、蓝、橙等色块之间,城市本身就很活跃。白马走入街区时,它带来的意外感来自前面建立的生活场景。
对 AIGC 汽车广告来说,环境可以提前完成一部分叙事。雪林让动物的存在显得顺理成章,街区让它的出现变成一次打断。创意提案里把“故事从什么生活状态开始”写清楚,往往比继续增加奇观更有帮助。

同一个动物意象,怎样改变车与观众的关系
马容易让人联想到奔跑、力量和自由。但这些词还不足以组成一支片子:马什么时候出现,离车多远,是先被看见、靠近车头,还是与车一起运动,都会改变它在故事里的作用。
雪境篇从溪边的黑马,逐步进入马与车的运动画面,最后把空间放开。黑马在白雪里轮廓鲜明,身体的起伏与汽车的移动也形成了两种不同的节奏。从画面关系来读,这个方向更接近“同行”:观众的注意力落在两者如何共享一段旅途。
彩城篇让白马先进入街道,再安排它与车近距离相遇。白色马身在高饱和建筑和粉色车身之间保持了独立的形象。这里更有意思的是“遇见”的过程:一个熟悉的城市空间,容纳了一个不寻常的角色。
这是一种基于成片的视觉解读。继续开发类似创意时,可以先替动物写一个动词,例如“陪伴”“引路”或“相遇”。动词明确了,镜头才容易回答:这一刻为什么需要它。

让色彩服务关系,给汽车留下被看清的时刻
雪境篇里,大面积白雪、白色车身和黑马形成了直接的明暗对照。白车有时与环境接近,车头、车轮、车尾等较近的画面便承担了重新建立产品形象的作用。片尾又出现花与暖光,视觉情绪也随空间变化,不能只用“冷色调”概括整支片子。
彩城篇的车身与建筑都有很强的颜色。观看这类画面时,可以特别留意车与背景交界的地方:轮廓是否清楚,立面线条是否穿过车身,动物靠近时有没有挡住关键外形。白马让画面关系更丰富,也增加了需要安排的视觉重心。
因此,挑选参考图时,除了选喜欢的色调,也要选一个能说明“车在这里怎么被看清”的画面。用于正式品牌传播的车型外形、车标和细节,仍应另外逐镜检查;概念片的气氛完成度不能代替产品审核。
场景变化,要接着前面的动作往下讲
两支片子都从较具体的环境走向更开阔的空间。雪境篇延续山林、道路与雪原的自然环境;彩城篇从建筑密集的街区转到海岸、沙地与草地。后者的空间变化尤其明显,画面从被街道包围,逐渐变得舒展。
这样的转换可以用一个简单问题来检查:下一处景色怎样延续车与马的关系?如果前面强调相遇,后面可以给两者共同出现的远景;如果前面已经建立同行,后面就能通过景别和距离变化,让旅途继续展开。每个地点都在推进同一件事,画面才容易连起来。
做 AIGC 分镜时,可以先把每次换景的理由写在镜头旁:交代相遇、拉近距离、放开空间。暂时写不出理由的场景,适合留到下一轮再决定是否加入。
把灵感落到提案:先比较三张关键画面
品牌团队评估“车与动物”的汽车广告创意时,可以先做一组小规模的视觉预演。每个方向各准备三张关键画面,便于把讨论落到具体选择上。
- 环境建立:车与动物相遇前,观众已经知道这是怎样的空间?让画面说明日常状态和整体色彩。
- 关系发生:动物具体做什么,车处在什么位置?让一个清楚的动作承担创意,而不是只把两个主体摆在一起。
- 产品呈现:关系建立后,用什么角度让观众重新看清汽车?把车身、背景与动物的视觉次序安排好。
把三张图并排后,再补上一句动作说明。例如,雪境方向可以研究“黑马先出现,白车进入同一片空间”;彩城方向可以研究“白马走入街道,在车前形成一次相遇”。这类句子能帮助团队讨论先后、距离和视角,也更容易继续写成分镜。
本次两支作品提供了一个具体参照:同样使用车与马,环境建立和出场方式就能让创意走向不同的故事。需要把品牌想法发展为概念画面与分镜时,可以查看 ONCE 的AIGC 广告制作服务,或提交车型、传播用途与想表达的关系,从第一组关键画面开始讨论。