“一位下班回家的工人,脱下制服,打开产品,终于露出笑容。”这句脚本交代了职业、时间和品牌,却还没有交代一个人:他今晚想做什么?他擅长什么?这次使用为什么是他的选择?

对于正在制作海外品牌广告的中国企业,人物塑造有时在选角之前就变薄了。团队找到了符合参考图的脸、服装和房间,演员接到的任务却只剩疲惫、惊喜和满意。产品获得了完整的功能说明,使用它的人反而没有自己的判断。

一份英国创意简报,把问题指向人物写作

Channel 4 的《2026 Brief: Diversity in Advertising Award》将当年的创意挑战设为阶层呈现。官方简报反对把制服、体力劳动、粗粝环境或地域口音当成人物塑造的捷径,并希望工薪群体也能成为有专业能力和复杂性的主角。

这是英国特定奖项提出的要求,不代表所有广告已经改变,也不能把英国的阶层分类直接套在美国、德国或东南亚受众身上。本文不采用其中的人口比例或商业效果主张。值得带回制作会议的是一个较小、也更可操作的问题:我们是在写一个人,还是只在摆放一组容易识别的身份符号?

制作公司 Sparkhouse 在 2026 年 7 月 31 日的生活方式产品视频文章中,强调具体使用情境和自然行为。本文进一步讨论的不是房间够不够真实,而是角色有没有权力决定自己怎样使用产品。

ONCE“去标签读戏”:先把外在介绍暂时拿走

这是一种本文提出的脚本讨论方法,不是经过验证的消费者测试。让编剧、导演和品牌负责人先看一版简化文字:暂时隐藏职业名称、收入描述、口音提示、服装和住宅风格,保留台词与行动。不要求最终成片删除这些细节,而是检查它们是否承担了本该由戏来完成的工作。

读完后,试着用三句话描述这个角色。

他想完成什么,而不只是想拥有产品

“想轻松一点”还不够具体。“今晚想把准备送给朋友的旧外套修好”就提供了一个可以拍的目的。目的不必宏大,也不必励志。享受一顿饭、练熟一小段音乐、给自己留出安静时间,都可以成立。

拿走品牌名称,这个愿望应当仍然属于人物。否则,整个人物可能只是为产品登场临时搭起来的支架。

他凭什么作出判断

不必给每个角色安排权威头衔。判断可以藏在很小的动作里:知道哪一道接缝需要先检查,听出乐器哪里没有调好,发现朋友不喜欢过甜的饮品。镜头不必解释他的全部经历,但应给观众看见“他知道自己在做什么”的机会。

专业也不等于永不出错。角色可以犹豫、请教或改变主意;重要的是,他的回应有来由,而不是为了让产品显得聪明,先把人写得笨拙。

他是否作出了一个真正的选择

选择不一定是购买。它可以是不用某个预设、保留原来的做法、让任务暂时停下。若角色无论面对什么情况都只能按下按钮再微笑,所谓个性很容易只剩造型差异。

恢复外在线索时,逐项问:它改变了哪句台词、哪个动作或哪段关系?工作制服若是刚下班的剧情事实,可以留下;若唯一作用是让观众迅速判定一个人的社会位置,就应重新考虑。口音不必被抹平,漂亮住宅也不必被否定。需要避免的是让这些线索包办人物介绍。

同一台熨烫设备,两种完全不同的角色

以下是虚构创作推演,不是 ONCE 客户案例,也不说明某款产品的性能;面料适用性与操作须按实际产品说明确认。

第一种写法:一位穿制服的人回家,发现衣服皱了,手足无措;设备登场,衣服变好,人物开心。这里的困难、解决和情绪都由产品安排,职业只提供“辛苦的一天”这个速记标签。

另一种写法:人物正在整理一件准备穿去朋友聚会的旧夹克。他先检查面料说明,决定哪些部分可以处理,保留一处自己喜欢的旧修补。设备承担合适范围内的整理工作;最后,他挑选搭配,出门赴约。广告不必增加人物传记,却把审美、判断和去向还给了他。

两种写法不需要靠“穷房间”和“富房间”形成对照,也不能据此推断哪一种一定卖得更好。区别在于,后一种方案给选角与表演提出了具体要求:演员能否让检查、取舍和满意自然连起来,而不只会演使用前后两种表情?

定角、定装之前,先委托一小段能演的戏

向制作团队询价时,可以先明确一段核心使用戏的开发范围:角色的个人目的、他作出判断的时刻、产品实际承担的工作,以及仍由人完成的部分。报价应说明包括哪些脚本修改、谁负责当地语境审读、是否安排试戏或动作排练;不要默认这些都包含在演员出镜费里。

试戏可以让同一位候选人演两个处理:一个依靠外形标签,一个依靠具体行动。比较的是这位演员与这段戏是否匹配,不是据此评判一个群体,也不是把内部偏好称作广告效果。

本地审读也应问具体问题:哪个动作像游客想象的生活?哪句台词把人物写成了笑料?哪项职业细节需要熟悉该工作的人确认?单个参与者不能代表整个市场;有分歧时保留不同解释,必要时再做范围清楚的受众研究。

如果任务只是展示产品尺寸、接口或操作步骤,未必需要完整人物故事。把功能演示拍清楚就好。需要人物时,再为人物写戏;不要为每一条电商短片硬加一个社会身份。

把值得保留的选择留给下一次创作

系列内容可以记录角色已确定的偏好、能力、关系,以及不能随意更改的剧情事实。后续团队由此知道哪些变化会破坏连续性,而不是每次重新拼一套“典型用户”。这些记录应是经确认的虚构设定或获准使用的信息,不应变成对真实消费者阶层、收入或性格的猜测。

人物动作确定后,再处理空间与道具怎样支持它,可延伸阅读 ONCE 的家居产品广告美术讨论。两者的顺序不是“先把房间拍旧”,而是先知道这个人要在里面做什么。

准备跨市场品牌片时,可以通过 ONCE 的视频制作解决方案讨论脚本、选角与制作范围。带来的不必是一张完整人物画像;一段能说明“他想做什么、怎样判断、最后选了什么”的戏,比一串身份形容词更能帮助团队开始工作。

资料核验日期:2026 年 10 月 20 日。主要来源:Channel 4/4 Sales《2026 Brief: Diversity in Advertising Award》(2026 年度官方简报);Sparkhouse《Lifestyle Product Videos: Show Products in Real-World Use》(2026 年 7 月 31 日)。未确认以上海外页面在中国大陆的直接可达性,故不附外链。方法、角色与采购建议为 ONCE 编辑分析,不构成消费者研究或效果承诺。封面为 AI 创意示意图。