如果下一支广告换了人物、地点和情绪,观众还能认出是谁在说话吗?品牌广告视觉资产要解决的,不是让每支片子看起来完全一样,而是让新的内容仍有机会被归到同一个品牌名下。
这与统一滤镜不是一回事。柔光、低饱和、慢镜头可以构成一种风格,但同类品牌也能采用。一个画面让人觉得“很像某类广告”,与让人想到“就是这个品牌”,之间还有一段距离。
喜欢这种样子,不等于认得这个品牌
Ehrenberg-Bass Institute 的《Brands of Distinction》用 fame 与 uniqueness 讨论识别资产:它是否被人认识,以及是否明确指向一个品牌。文章同时提醒,不能因为企业采用了某种颜色、字体或标识,就假定消费者已经把它记住。这里借用的是识别判断,不是对任何一家品牌的调查结论。
这给创意讨论换了一种问法。团队可以喜欢一片蓝色,也可以认为一个圆形很好看;但这些喜好还没有回答,它们有没有被人联系到这个品牌,还是仅仅符合这个品类的常见面貌。
因此,要分清三种工作。画面风格让作品有某种气质,识别线索帮助人知道是谁,产品内容则说明这件东西为何值得在意。它们可以互相支持,不能互相冒充。漂亮的标识不替产品解释用途,一段有说服力的演示也不自动让观众记住广告主。
新品牌尤其不必急着追求“拿掉名字也认得出来”。尚未建立联系的图形,需要与清楚的品牌名称一起出现,而不是先藏掉名字,证明自己的设计足够有信心。少一点神秘感,未必少一点创意;有时只是让观众有机会学会这是谁。
固定的是线索的作用,不必是整间房的颜色
Lenovo Brand World 的公开《Video style guide》提供了一个具体例子:它要求决定红色怎样进入故事,同时避免红色淹没场景或显得不自然。该指南也要求调色保持自然观感。这是 Lenovo 对自身视频的指导,不是所有品牌都应照搬的颜色规则,也不能证明某种画面一定更有效。
值得借鉴的,是先问颜色在这场戏里做什么。它可以出现在产品、道具或一个有意义的动作中,不必把墙、衣服和桌子全部改成同一颜色。品牌线索有了自己的位置,其他部分才有空间呈现不同生活。
设想一个虚构的旅行用品品牌,正在尝试把奶油色包身与一条橙色织带作为长期线索。这不是 ONCE 的客户项目,也没有做过识别测试。橙色织带在这里是候选元素,不能因为连续用了几次,就宣布它已成为消费者熟悉的资产。
第一支片可以发生在出差前夜:人物把整理好的衣物装入包里,最后握住织带提走。另一支发生在雨后的车站:包放在人物腿边,手找到同一处提带,起身换乘。第三支可以讲回家收拾行李,织带随着包被放回柜中。
变化的是人物这次要完成什么,延续的是产品上那处形状、颜色及其自然使用。并不需要三支片都采用同样的机位、暖色房间或结束表情。若线索只在一个特写里才看得清,也可以重新设计它在普通景别中的出现方式,而不是每条片子都硬插一张与情节无关的特写。
反例也很具体:如果新片为了迎合季节,把织带换成另一种颜色,又把外形改成不同装饰,最后仅靠同一滤镜维持“品牌感”,团队保留的可能只是气氛,放掉的却是原本准备延续的识别元素。要改当然可以,但应知道自己改掉了什么,而不是把每一次变化都称作自然延展。
故事可以自由,线索也要在故事里有事可做
重复一个元素,最省力的办法是把它贴在片尾;更有创作空间的办法,是让它参与情节。虚构旅行包的织带被握住、放下、从柜中取出,既让产品出场,也说明人物从一种状态进入另一种状态。
但不要把这种参与变成强迫。若一条广告讲的是包内空间,重要动作可能在打开之后,织带不必始终占据画面中心。可以让开头的拿取建立联系,随后让内容完成自己的表达。稳定不等于持续霸屏,延续也不要求每一帧都重复同一个符号。
这一点与品牌视频栏目的持续创作相互补充。栏目关心下一集为什么仍值得看,视觉资产关心不同内容为什么还属于同一个品牌。前者可能延续一个问题,后者可能延续颜色、形状或图形;即使不是同一栏目,识别线索仍可以继续工作。
短版和竖版也应参与这个判断。横版里织带是完整的,裁切之后可能只剩一条普通橙线;主片里有人拿包,短切却只保留人物表情。此时不能仅凭文件里仍有品牌色,就认为线索已被妥善保留。要看观众实际能看见什么、它与产品是否还有联系,以及品牌名称是否仍然清楚。
如果用 AI 探索不同场景,可以有意识地固定想延续的元素,让其他部分变化。但一批生成图看起来相似,只说明这批图有一致性,并不证明消费者认得品牌。本文不比较任何模型的控制能力,也不建议拿第三方品牌素材作训练材料。视觉提案与品牌识别,是两个需要分别判断的问题。
给熟悉感留时间,也给新认识留位置
“团队已经看腻了”和“消费者已经认识了”,不是同一个判断。日常反复看素材的人,可能比实际受众更早产生疲劳;但也不能因此假定所有旧元素都值得保留。问题仍然是:它究竟指向这个品牌,还是只被内部当作传统?
可以把喜欢程度与品牌联想分开听。面对一个候选线索,有人说“很时尚”,不等于他说得出品牌;有人想到了竞争品牌,也不是一种接近正确的成功。实际研究应面对相关受众,不能用团队之间的互认代替。简单讨论可以帮助提出问题,却不应被包装成有代表性的品牌资产测量。
对下一次创意,更有用的起点是两句话:这次要让人获得什么新认识,又希望他凭什么把它记到我们名下。第一句防止影片只剩重复标识,第二句防止好故事最后成了无主的记忆。
若正在规划一组品牌广告,可把已有视觉元素、几支风格不同的旧片,以及下一阶段真正想讲的新内容带给 ONCE。创意讨论不必从“全部推翻”或“全部照旧”开始,可以先找到值得延续的那部分,再为故事打开新的空间。
资料于 2026 年 10 月 15 日查阅。上述两份来源未显示可确认的完整发布日期;本文分析公开研究说明与品牌指南,不声称观看其全部广告或进行识别、销量测试。旅行用品情节与 AI 生成封面均为虚构概念,不使用 Lenovo 品牌资产。
