手记 · THE JOURNAL
AIGC资讯
ONCE VISUAL AIGC资讯栏目关注AI视频、生成式影像、AIGC广告片、AI产品视频和品牌内容资产工作流,帮助品牌团队理解如何把实拍素材与AI生产结合,提升内容效率和搜索可见性。
2026-08-06
AI 面部动画能用于品牌短片吗?数字人自然感从哪里来
AI 面部动画要从表演数据、口型、眼神、镜头距离和人工复核判断,本文给品牌短片一份小样测试清单,用于项目沟通与交付验收。并...
2026-08-06
高斯泼溅能给品牌展示做什么?展厅、空间与产品体验的适用边界
高斯泼溅适合哪些展厅、工厂和空间体验,本文解释采集、实时渲染、动态内容、显存与可编辑性的边界,用于项目沟通与交付验收。适合...
2026-08-06
AI 抠像能省多少后期工作?商业视频里哪些镜头仍要人工把关
AI roto 可以传播样条和减少重复关键帧,但边缘精度、遮挡、运动模糊和可编辑性仍需要艺术家检查。本文给出商业项目的小样...
2026-08-02
Seedance 2.5会改变广告行业:从深圳AIGC内容生产看制作流程重构
Seedance 2.5会怎样改变广告行业?本文从创意提案、预算结构、人才分工、版本规模化和交付责任五个角度,推演深圳AI...
AIGC资讯
2026-08-01
深圳Reels广告素材批量做AIGC版本:QC与回滚教程
为深圳Reels广告素材建立镜头账本、生成批次、缺陷代码、批准母版与平台版本矩阵,让AIGC素材可测试、可回滚、可归因,并...
AIGC资讯
2026-08-01
深圳TikTok视频拍摄绑定多模态参考:AIGC角色与镜头教程
深圳TikTok视频拍摄的多模态参考不是越多越好。用身份、服装、场景、运镜、动作与声音角色绑定,降低人物混淆、风格漂移和空...