UDIM 贴图服务产品和角色的高分辨率细节 视频制作
2026-08-06

UDIM 贴图服务产品和角色的高分辨率细节

UDIM 把 UV 孤岛分配到多个纹理瓦片,适合按镜头距离和材质细节规划产品与角色贴图。命名、色彩空间和目标格式要在交付前...

广告片钢丝和威亚可回退的去除方法 视频制作
2026-08-06

广告片钢丝和威亚可回退的去除方法

去威亚要先看线缆运动、背景变化、运动模糊和颗粒,再选择空间修复、时间修复或 clean plate。自动结果要和手工 pa...

产品 CGI 为什么要做环境光采集?先把 HDRI、反射和实拍参考拍全 视频制作
2026-08-06

产品 CGI 为什么要做环境光采集?先把 HDRI、反射和实拍参考拍全

产品 CGI 要和实拍环境合在一起,先把全景光照、反射、色彩和现场参考拍完整。HDRI 是起点,不是自动生成真实感的按钮。...

VFX 项目为什么需要 Scrum?广告片先把任务拆小再谈加人 视频制作
2026-08-06

VFX 项目为什么需要 Scrum?广告片先把任务拆小再谈加人

广告片后期的截止日期通常不能移动。Scrum 的价值在于让镜头任务变小、阻塞显性化、反馈进入固定节奏,而不是增加一堆会议。...

体积视频适合品牌内容吗?先看采集、剪辑、视角和终端交付 视频制作
2026-08-06

体积视频适合品牌内容吗?先看采集、剪辑、视角和终端交付

体积视频把人物表演采集成可从不同角度观看的三维数据,但它的采集、编辑、压缩和终端交付成本都要先做小样验证,用于项目沟通与交...

广告片里的摄影机跟踪提前验收:从红外标记到镜头数据 视频制作
2026-08-06

广告片里的摄影机跟踪提前验收:从红外标记到镜头数据

摄影机跟踪不是后期才开始的补救工作。广告片开拍前要把镜头、标记、同步、现场监看和解算交付一起验收,用于项目沟通与交付验收。...