手记 · THE JOURNAL
视频制作
ONCE VISUAL 视频制作栏目拆解企业宣传片、产品视频、TVC广告片、品牌故事片与AIGC视频的策划、拍摄、剪辑和交付流程,帮助品牌方更清晰地准备需求并控制成片质量。
2026-08-06
影视合成实战,从局部修复到色彩管理的验收边界
详解影视合成中节点图组织逻辑,利用CopyCat进行局部效果验证,结合OCIO确保多软件色彩一致,明确绿幕与细发等复杂镜头...
2026-08-06
MetaHuman面部动画实战,从采集到验收的完整工作流
详解MetaHuman Animator从视频、深度或音频数据生成面部动画的官方流程,涵盖Live Link Face集成...
2026-08-06
虚拟拍摄在高山环境中的技术挑战与交付标准
本文深入探讨利用虚拟拍摄技术模拟高山或极端环境时的核心难点。从硬件集群搭建到镜头畸变匹配,再到资产性能优化,提供一套完整的...
2026-08-06
影视管线核心,OpenUSD与OCIO的协同校准实战
解析OpenUSD层结构与OCIO配置如何统一多软件协作,确保从Blender到Nuke的色彩一致性与资产高效流转,用于项...
2026-08-06
影视合成中的时间弯曲与局部修复实战指南
详解影视合成中处理复杂运动与局部瑕疵的实用流程,涵盖节点组织、AI辅助修复及色彩管理,提供明确的验收边界与交付规范,用于项...
2026-08-06
MetaHuman面部动画实战,现场约束与后期余量管理
解析MetaHuman Animator工作流,从数据采集到最终验收,探讨广告片制作中的现场约束与后期修正空间,用于项目沟...